La demo

Il primo passo nella caccia.

Filippo ti dà un indizio.
Tu devi capire dove ti porta.

A caccia con Filippoè una caccia narrativa e geolocalizzata da vivere a Venezia con lo smartphone.

La demo ti fa entrare nella logica del gioco: ricevi un indizio, cerchi un luogo, verifichi la risposta, leggi la scheda della tappa e prosegui.

L'unica differenza è pratica: non cammini tra calli, campi e ponti. Simuli lo spostamento da remoto, ma la sequenza è la stessa.

Non è una prova tecnica della web app. È il primo passo nella caccia: serve a capire, giocando, come Filippo ti chiederà di leggere l'indizio, cercare il luogo e guardare meglio ciò che hai davanti.

Su Kickstarter, a prezzo scontato per i sostenitori. Paghi solo se la campagna raggiunge l'obiettivo.

Scopri come funziona

Interfaccia stilizzata della demo su smartphone
Dettaglio di leone marciano con richiamo agli elementi sottratti

La storia

La storia di Filippo.

Filippo è il leone che accompagna la caccia. Nella storia gli sono stati sottratti tre elementi: le ali, la spada e il libro. Sono tre segni che lo legavano alla città.

Per recuperarli non può fare tutto da solo. Ti chiede di seguire una traccia, fermarti davanti ai luoghi e leggere meglio ciò che hai davanti.

Filippo è un personaggio di fantasia, e va trattato per quello che è: una guida narrativa, non una fonte storica.

I luoghi, invece, sono reali. Le parole veneziane restano quelle della città. Le storie e le leggende vengono raccontate con attenzione, distinguendo ciò che è documentato da ciò che appartiene al racconto.

Qui comincia la demo: non ti promette una Venezia inventata o più spettacolare. Ti chiede di osservare ciò che è già in bella vista, ma spesso passa inosservato.

Ogni dettaglio può diventare un indizio. Ma devi arrivarci tu.

Prova la logica della caccia

La risposta non è solo sullo schermo.
È nel rapporto tra indizio, luogo e sguardo.

La demo funziona come una sequenza reale di gioco: leggi, cerchi, inserisci, verifichi, leggi la scheda della tappa e risolvi per proseguire.

Non devi sapere già tutto. Devi leggere l'indizio, capire dove cercare, riconoscere il luogo giusto e inserire la risposta richiesta.

Se sbagli luogo, Filippo non ti lascia proseguire. Ti rimanda all'indizio: rileggi, cerca meglio, correggi la rotta.

La demo non è un tour.
È un modo per capire se ti piace questo modo di giocare.
Sequenza visiva con indizio, mappa digitale e dettaglio urbano trovato da remoto

I passaggi della demo

Leggi. Cerca. Inserisci. Verifica. Scopri. Risolvi. Prosegui.

In demo non cammini tra le tappe, ma la logica segue gli stessi passaggi di una caccia reale.

Sequenza della demo: leggi, cerca, inserisci, verifica, leggi la scheda, risolvi e prosegui 1Leggil'indizio 2Cercail luogo 3Inseriscila destinazione 4Verificala risposta 5Leggila scheda 6Risolvie prosegui
1

Leggi l'indizio

Filippo ti dà una traccia. Non è una risposta pronta: devi leggerla, capirla e seguirla.

2

Cerca il luogo

Il punto non è sapere già tutto: è capire dove cercare e che cosa osservare.

3

Inserisci la destinazione

Quando pensi di aver capito dove andare, scrivi il nome richiesto dalla demo.

4

Verifica

Se il luogo non è corretto, Filippo non ti lascia proseguire. Rileggi l'indizio e cerca meglio.

5

Leggi la scheda della tappa

Il luogo diventa racconto: storia, leggenda, dettaglio o parola veneziana.

6

Risolvi e prosegui

Ogni risposta apre il passaggio successivo. La città, anche da remoto, resta il centro.

La sequenza è la stessa della caccia reale.
Cambia solo il modo in cui ti muovi.

La logica della demo

Non guardi solo lo schermo.
Cerchi il luogo.

La demo segue la stessa logica della caccia reale. Cambia il passo: invece di camminare tra calli e ponti, simuli lo spostamento da remoto.

Ma il metodo è lo stesso: osservare, collegare, provare, correggersi, arrivare al luogo giusto.

Le mappe sono uno strumento. La risposta, però, nasce sempre dal rapporto tra indizio, luogo e sguardo.

Composizione tra vista da remoto e luogo reale in città

Demo e caccia reale

Cambia il passo.
Non cambia la logica.

Nella caccia dal vivo devi arrivare fisicamente nel punto corretto. Nella demo devi trovarlo da remoto. In entrambi i casi, però, non basta intuire: devi capire dove ti sta portando l'indizio.

Nella demo

Trovi il luogo da remoto, con le mappe.

Nella caccia reale

Cammini tra calli, campi e ponti.

In entrambe

Indizio, ricerca, verifica, scheda, prova.

Se ti piace il modo in cui ragioni qui, ti piacerà ancora di più farlo camminando.

Prima di iniziare

Istruzioni pratiche per la demo.

Questa è una simulazione da remoto: non potendo muoverti fisicamente per Venezia, userai Google Maps o Mappe di Apple per capire verso quale luogo ti sta portando l'indizio.

Come scrivere le destinazioni

Quando pensi di aver trovato il luogo, scrivine il nome nel gioco.

Il nome va scritto tutto attaccato, senza spazi, con solo la prima lettera maiuscola.

Per esempio: se la destinazione è Ponte di Rialto, scriviPontedirialto.

Come scrivere le password

Per la password vale la stessa regola: parole attaccate, senza spazi, con solo la prima lettera maiuscola.

Per esempio: se la password fosse ponte di Rialto + doge, scriviPontedirialtodoge.

Se compare un numero, scrivilo in cifre e non in lettere.

Puoi usare motori di ricerca, Google Maps e Mappe di Apple. Non è barare: anche nella caccia dal vivo il punto non è sapere già tutto, ma capire dove cercare, che cosa osservare e quale risposta inserire per proseguire.

La regola resta semplice: destinazioni e password senza spazi, con solo la prima lettera maiuscola. La risposta giusta, però, non è quasi mai solo una parola da indovinare: è il risultato di uno sguardo più preciso.

Perché provarla

Capisci subito se questo è il tuo modo di giocare.

La demo serve a capire il ritmo del progetto: non una visita guidata, non un quiz, non un pacchetto di curiosità da consumare.

È il primo passo nella caccia: ti mostra come Filippo parla, come funzionano gli indizi, perché i nomi dei luoghi contano e perché lo smartphone deve restare uno strumento, non il protagonista.

Meglio scoprirlo qui, prima di scegliere una caccia reale.